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[RPG/2D/日式]太过喜欢男朋友的女朋友身上发生的事…… 彼氏のことが好きすぎる彼女の身に起きたこと・・・ AI汉化版[PC+安卓/367M] [BD]

[RPG/2D/日式]太过喜欢男朋友的女朋友身上发生的事…… 彼氏のことが好きすぎる彼女の身に起きたこと・・・ AI汉化版[PC+安卓/367M] [BD]

​ 由ゴミのNTR屋制作的日式RPG(RPG Maker MV)。学园食堂一幕,健与阔别已久的青梅竹马澪重逢,几轮对话后两人正式交往;校服日常、放学同行与甜蜜互动把“太过喜欢男朋友”的占有感铺得很满,前期几乎是纯爱节奏。真正的断裂点只有一个:健把澪叫回自己家...
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由ゴミのNTR屋制作的日式RPG(RPG Maker MV)。学园食堂一幕,健与阔别已久的青梅竹马澪重逢,几轮对话后两人正式交往;校服日常、放学同行与甜蜜互动把“太过喜欢男朋友”的占有感铺得很满,前期几乎是纯爱节奏。真正的断裂点只有一个:健把澪叫回自己家。同住义父就此介入,女友线被从内部掏空;玩家仍以健的视角在学园与住宅区来回走动,却要眼睁睁看着事件按固定门控往下锁,知情与不知情的错位感是核心体验。系统侧以地图探索、事件触发和回合制战斗门控为主,H 场景带喘息语音,并含触摸互动段落,氛围压迫感强于数值养成。官方成片于二〇二六年六月发售且已完结,明确没有回避 NTR 的选项或结局——冲着纯爱收场来会直接撞墙;冲着幼驯染崩坏、制服日常倒错、义父系背德与初体验落差来,则会觉得节奏咬得很紧、没有假分支浪费时间。画风走同人 RPG 常见的立绘加事件 CG,马赛克保留。AI 汉化版把对话与选项译成可读中文,单周目偏短,适合一口气推完主线再回头清回想与遗漏事件。战斗深度不算卖点,卖点在关系错位与场景门控的步步紧逼;开场先熟悉学园动线再邀澪回家,前后反差会吃得更完整。
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